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ピックアップ【14/11/29】 (パンツを)激写ボーイ

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タイトル名120文字以上! パンチラ盗撮で補導される恋愛ADV
『夏色ハイスクル★青春白書』が2015年に発売

どこのAVレーベルかと錯覚するクソ長いタイトルを付けた
オープンワールドなギャルゲーが倫理的に際どすぎると俺の中で話題沸騰。

いずれ海外サイトで取り上げられてセクシャル過ぎると
何故かソニーが批判されパンチラ修正が掛かるところまで読んだ。w

ノイタミナムービー第2弾“Project Itoh”の『虐殺器官』と
『ハーモニー』のスタッフが明らかに 『屍者の帝国』劇場アニメ化が決定

このまま虐殺器官辺り、ハリウッドで実写化(トム・クルーズ主演)までは想定内。

スクエニ、家庭用ゲーム機向けの新作RPGを制作中。12月に発表予定

『バイオ5』や『ロスプラ』のカプコン竹内潤氏
「近々PS4タイトルを発表できる。クオリティにきっと驚いてもらえる」


『METAL GEAR ONLINE』がThe Game Awards 2014で紹介予定
LAスタジオの実力やいかに。

DARK SOULS Ⅱ SCHOLAR OF THE FIRST SIN 発売決定のお知らせ
従来機版から新世代機版へのセーブデータの引き継ぎはできません。
糸冬了。

Ubisoftが『Assassin’s Creed: Unity』の現状を謝罪、
お詫びとしてDLCやゲームを無料進呈

結構ふつーに楽しんじゃってる自分的に棚ぼた展開。

レベルファイブ、PS4向けタイトルを2015年E3で発表予定!日野社長が発言。
『白騎士』を超える作品にしたい

白騎士基準だと微妙にハードル下げられてる感じがするのは気のせいですか。

日本マイクロソフト泉水敬氏が退任 マイクロソフト米国本社所属に
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Unity

Assassins Creed® Unity_20141123165237
8時間ほどプレイ。マルチはやっておらずシングルのみだけど
前評判の悪さに反して”ぜんぜんおもしろい”ので拍子抜けw

追記:でもUplayとかスマホアプリとかの連動要素(アイテムのアンロック)
が多いのは正直ゲンナリよ(めんどくせぇ…

グラフィックも発売前のスクショでショボいのを見てガッカリしたが、
実際にやってみるとライティングや質感表現などしっかり次世代感もあり
パリの町並みの作り込みは凄まじく群衆表現もいい感じで総じてレベルは高いかと。

とはいえ確かに全体的にフレームレート低め&不安定で「快適」とは言い難いし、
壁際とかわけわからないところで急にガクガクになったりするしで調整不足感はある。
ただプレイ自体に大きく支障はない。これがTPSやFPSなら致命的だっただろうけど。

あと中途半端に低い解像度のせいでデティールが潰れて、
余計にショボく見えやすいところがあるなどあと一歩惜しいのは確かだなぁ…。

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ドラクエが あらわれた! →にげる

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2ヶ月前:ウッハ、2月集まりすぎw時間足りねぇー!

4日前;ブラボが延期したか…ま、まだウィッチャー、Orderがあるし平気…!

今日:「ウィッチャー3」4月9日に延期。ぐわーーーーーーッ!

ピックアップ【14/11/14】 そんなパリティ

戦国無双4_20141113025323
最近はずっと戦国無双4の流浪演武を延々プレイ中。
気がつきゃ総プレイ時間も40時間超え。
自分でも意外なほどのハマりようでござる。

戦国無双4_20141113023008戦国無双4_20141114002029

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『Assassins Creed: Unity』海外レビュー
『Assassin's Creed Unity』ローンチ問題に対する取り組みを発表、猛烈に修正中
『Assassin’s Creed: Unity』のバグ修正を約束するUbisoft
「Ubisoftは問題の解決に尽力すると共に、再発回避のためにレビュワーやゲーマーとの関係性の見直しを行なうことを明らかにしている。」

parityはただの序章だったのだよ・・・!
個人的にはparity騒動で若干気持ちが萎えはしたものの腐ってもUBIの看板タイトル、
「前作の評判も悪くなかったしさすがにゲームのクオリティーは安定してるやろ。」
と信頼して予約(振込済み)したがどうやら甘かったようです。

発売日変更のお知らせ | Bloodborne ブラッドボーン
延期してしまったか…。
まぁ2月はオーダーとウォッチャー3もあるんでダメージは少ないけどね。

PC版『戦場のヴァルキュリア』がSteam売上トップを記録
― 他の新作タイトルを追い抜く

国内での発売は不明
Alien: Isolationもおま国だし、ほんといい加減にしてほしいぜセガ。

クラウド経由でPS4/PS3からTV視聴。
全番組を3日間保持する「PS Vue」、米国でβ開始

真っ先に「日本では難しそう…」って感想が沢山出てくる辺りが悲しいところよね。

サイコ部

「サイコブレイク」クリア!
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まぁアレだ、所々のバイオ(特に4)感。(開発者が同じなんだからあたり前か。)
しかしバイオほど万人向けでもなく、結構(いや、相当?)人を選びそうな内容。

とはいえリトライのロードの長さやフレームレートの不安定さ、視界の狭さと暗さによる画面の見難さ、チェックポイントの雑さや理不尽なトラップ、敵の即死攻撃、逃走イベントの多さによるストレス、一部のチープなレベルデザイン等、細々と上げれば微妙な箇所は沢山あれど全体的には結構楽しめたですよ。

ストーリー的にもゲーム的にもマンネリ感のあるバイオに対し、新規作故のストーリーのわけのわからなさ(ぶっちゃけ最後までわけがわからない部分多しw)やシチュエーション的な新鮮さ、緊張感はあるしね。少なくともバイオ6より全然良かったと言わざるをえない。w

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