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絶命異次元3 完

deadspace3 2013-09-26 00-48-38-14
デッドスペース3クリア。ハードで16時間。

途端に劣化シューター化してしまう対人戦とストレスフルな操作と一撃死要素
の存在のわりに回数の多いクライミング要素辺りを除けばわりと楽しめたんだけど
でもやっぱり前作に比べると色々トーンダウンを感じてしまうよなぁ、と。

武器の改造や制作は、はじめはややっこしくめんどくさそうな印象だったけど
慣れればまぁ悪くはない感じ。でも武器が2つまでしか持てなくなったのは微妙。
個人的にセーブ方式がオートセーブになったことで自分の好きなタイミングで
止められなくなり、またオートセーブのタイミング自体も少々大雑把でストレス
を感じたのが一番残念だったりする。

ストーリーは更に壮大かつ大げさに。まぁそれはそれとして嫌いじゃないんだけど(マスエフェクトと被ってきたような気もするが、気のせいか?)、ヒロインの魅力が薄まってしまったというか、ショボい3角関係展開に若干冷めて最終的にひたすら黙々と仕事をこなし必ずベンチに帰ってプレイヤーを待っていてくれる健気な素材回収ロボットのスカベンジャーボットが愛おしくなるバトー現象に陥る。・・・やはり時代はAIロボ!

「The Last of Us」の第1弾DLC“Abandoned Territories Map Pack”が発表、キャンペーンDLCに関する情報も

AMD,新世代GPUシリーズ「Radeon R9」「Radeon R7」を発表
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気になるメモ。マントルとやらの実力やいかに。

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