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そんなことよりPS4やろうぜ!

IMG_9714a.jpg
数時間程使ってみた所感なぞ。

・サクサクUI
ストア、トロフィー同期、ゲーム中のメニューの呼び出しなどの動作は
PS3に比べて圧倒的に早くて軽快。まぁストアは若干もたつくところも
あったけど(回線の問題?)それでもPS3のモッサリ具合とは比較にならない快適さ。

・完成度の高いコントローラー
操作しやすなったスティック、誤爆しないL2R2、握りやすいグリップなど
DS3で感じていた不満点のほとんどが改善されていて非常に好感触。
まぁバッテリー消費が早いという話が気になるところだけどまだそこまで使ってない。
ちなみに事前情報通りPS3でもUSB接続で認識、使用できたけど、
PSボタンが反応しないのがちょっと不便。

・便利だが要望多しシェア機能
スクリーンショットが撮れるのは個人的にポイントたかし。
でも結構撮りまくちゃうのでTwitterにいちいちアップするのも面倒だし
USBメモリにまとめて移してPCで管理できるようにしてほしい(録画も同じく)。

あと、実況配信はもう少し画質が向上しませんかね…。

BhK0EHDCEAAHGX3.jpgBhFx_i6CMAAt-PZ.jpg
BhLManECMAABmv6.jpgBhK7QWhCYAAxOQu.jpg
シェア機能で撮ったスクリーンショット。圧縮率が高いので劣化が少し気になる。

・オフトゥンプレイが捗りそうなリモート機能
PS3↔VITA間での時よりも圧倒的に手軽で使いやすい。
遅延はFPSで視点をグリグリ動かしてると多少感じるかな、というくらい。
というかFPSの場合は遅延より基本操作の面で若干厳しいところ。
(LR2(KZだとLR1)LR3ボタンの代わりに前面背面タッチを使う、しかも結構多用する)
操作のシンプルなナックやResogun、LR2LR3ボタンを多用しない、
使わなくてもあまり問題ない龍が如く辺りはほとんど違和感なくプレイできる。

・微妙なAV機能
現時点では音楽や動画再生機能はPS3以下、なのはまぁ想定内だけど、
動画で「画面モード」や「シーンリサーチ」さえもなかったのはちょっと不便だなぁと。

・その他
ゲームの取説がオンラインマニュアルで
オフラインだと当然見れないしブラウザだから
操作性がイマイチ。VITAのような仕様に出来なかったのか。

・プレイしたゲーム
「KILLZONE SHADOW FALL」
次世代感バッチリなグラフィックはさすが。でも直前にPC版Crysis3や
Metro: LLをやってたので正直そこまでインパクトは感じなかったり…w

「RESOGUN」
なにげにハードウェアのパワーを活かした
派手なビジュアル表現と爽快感で安定のおもしろさ。

「KNACK」
あまり期待しないではじめると意外と普通に楽しめちゃうゲー。
ちょっと内容が単調なきらいがあるものの、体にくっついてくる
大量のオブジェクトのビジュアル的な気持ちよさとトルネード系の
技を使ったり、体が大きくなった時の若干の無双感による爽快感もある。
グラフィックもそこそこ次世代感あるし、明るいビジュアルと
シンプル操作がVITAでのリモートプレイとの相性も良い。

「ドリームクラブ ホストガールオンステージ」
女の子を指名してトロフィーを解除するだけの簡単なお仕事です。

「龍が如く 維新!体験版」
侍道5はまだかね(真剣)それはそうと、PS4版やった後に
PS3版の体験版をやったら解像度低いせいか背景はジャギって見難いし、
フレームレートもカクついて気になってしょうがなかったわけですよ。
1080P60FPSの圧倒的なプレイアビリティ。これはもう縦マルチなタイトルでは
PS4版(まぁ場合によってはPC版も)しか選択できなくなったなと実感したところで、
やはりバンナムはダークソウル2のPS4版を出すべきだったと確信。
シェア機能とかもダクソと相性よさ気だと思うのです・・・。
とはいえもう発売まで一ヶ月切ってるし、むしろ今更後発マルチとかで
出されても正直、逆に困るのでもういいんですけどね…!(キレ気味)〆

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