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ピックアップ【16/06/22】 イートゥリー

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くまみこ、なぜこうなった…!

息子との協力やRPGシステムの導入など、父となったクレイトスを描く
新生「God of War」の新情報まとめ

プレイヤーはクレイトスとしてゲームの全編をプレイする。
そういえば今作のディレクターはGoW2のCory Barlog氏なんだな。

新作『God of War』海外版クレイトスの声優が変更―
「スターゲイト SG-1」クリストファー・ジャッジに

SG-1!ティルク!懐かしすぎるが、
肝心の声は吹替メインで観てたのでちょっとピンとこなかったw

ゾンビの大群技術や燃料を含む資源管理など、Bendが完全復活を果たすオープンワールドサバイバル「Days Gone」のインタビュー情報まとめ
おもしろそうだけど噂のラスアス2が発表されたら世界観とか被らないか?と思ったり。

[E3 2016]Insomniac Games,「スパイダーマン」の新作タイトルをPS4で開発中。トレイラーが公開に
そういやサッカーパンチはなに作ってるんだろ。

『仁王』難しさはそのままに、理不尽に感じる部分を調整!
早矢仕D&安田Dインタビュー【E3 2016】

前は後ろに下がるとき、敵に背中を向けていたのですが、今回は俊敏に後ろに下がるようにしています。横に動くときの速度も、機敏に動けるようにしました。
ほほう。

「ハイエンドPS4はPS4のもう一つの選択肢」。SIEハウス社長に聞くプレステの未来
コンソールのライフサイクルが始まって3年が経過すると、ハイエンドユーザーの一部分、最高のグラフィックスを求める人々がPCに戻る、ということもあります。そうした大事なお客様をコンソールの世界に留めておきたい
最高のってほどじゃなくても3年もすればCSよりちょっとエフェクトリッチで高フレームレートにできるそこそこ高性能なグラボもミドル、ローエンドに降りてくるから、マルチプラットフォームタイトルはPC版って選択肢も段々大きくなってくるよねって思うのでまさに自分みたいなユーザーのことかなとw

[E3 2016]西川善司の3DGE:E3 2016で見えたMicrosoftのXbox戦略(2)「Project Scorpio」のスペックを予測する
[E3 2016]西川善司の3DGE:E3 2016で見えたMicrosoftのXbox戦略(3)Xbox Play Anywhereがあれば,もうゲーム機はいらない!?
「PCゲーマーにとって,Xbox One本体を購入する必要性はほとんどなくなってしまう」
「日本マイクロソフトは,国内で圧倒的なシェアを持つWindowsに注力して,PCゲームを強く訴求する戦略に切り換えてくると,筆者は考えている。」

Microsoft、自社タイトルを「Steam」でリリースへ―フィル・スペンサー氏語る
Halo、ギアーズのPC版(あとQuantum Breakのスチーム版)
が出るんならXB1が欲しい動機がほとんどなくなってしまう…。

[E3 2016]開発の頓挫していた「Prey 2」が新しい「Prey」として復活。PCとPS4,Xbox Oneで2017年に発売へ

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